🚨 ED की बड़ी कार्रवाई WinZO, Pocket52 और Gameskraft पर मनी लॉन्ड्रिंग जांच तेज

Winzo

भारत में ऑनलाइन रियल-मनी गेमिंग (RMG) पर बढ़ते विवादों के बीच, Enforcement Directorate (ED) ने एक और बड़ी कार्रवाई करते हुए WinZO Games Pvt Ltd, Pocket52 संचालक Nirdesa Networks और Gameskraft Technologies पर शिकंजा कस दिया है। ED ने 18 से 22 नवंबर के बीच दिल्ली, गुरुग्राम और बेंगलुरु में छापेमारी की, जिसमें कुल 523 करोड़ रुपये से अधिक की संदिग्ध संपत्तियों को फ्रीज़ कर दिया गया

यह कार्रवाई Prevention of Money Laundering Act (PMLA) के तहत की गई है। एजेंसी ने कहा कि दोनों मामलों में प्रारंभिक FIRs के आधार पर गंभीर धोखाधड़ी, फंड डाइवर्ज़न और गेम मैनिपुलेशन के आरोप सामने आए हैं।


🎮 WinZO केस: 505 करोड़ रुपये की संपत्तियाँ फ्रीज़ — विदेशी खिलाड़ियों को गेम ऑफर करने का आरोप

ED ने WinZO के खिलाफ कार्रवाई करते हुए Rs 505 crore की बैंक बैलेंस, म्यूचुअल फंड, बॉन्ड और डिपॉजिट को फ्रीज़ किया है। जांच के अनुसार:

🔍 WinZO पर लगे मुख्य आरोप

  • यूजर्स के अकाउंट ब्लॉक करना
  • KYC दस्तावेज़ों का गलत उपयोग
  • इम्परसनेशन यानी फर्जी पहचान से खेल
  • अनधिकृत निकासी (Unauthorized Withdrawals)
  • गेम खेलते समय एल्गोरिथ्म के माध्यम से परिणामों से छेड़छाड़
  • राष्ट्रीय प्रतिबंध के बावजूद विदेशी खिलाड़ियों को गेम सर्विस देना

ED ने खुलासा किया कि भारत में RMG पर 22 अगस्त 2025 के राष्ट्रीय बैन के बाद भी WinZO ने US, Brazil और Germany में रियल-मनी गेम्स ऑफर किए।

एजेंसी ने कहा कि WinZO के भारतीय यूजर्स का Rs 43 crore अब तक रिफंड नहीं हुआ है।

🌍 फंड डाइवर्ज़न का आरोप

जांच में यह भी सामने आया कि भारतीय इकाई से धन US और Singapore में ट्रांसफर किया गया।
एक अमेरिकी बैंक खाते में $55 million (लगभग Rs 489.9 crore) जमा पाए गए।

🗣️ WinZO का बयान

“हम पूरी तरह से जांच एजेंसी के साथ सहयोग कर रहे हैं। पारदर्शिता और फेयरप्ले हमारे प्लेटफॉर्म का मूल आधार है। हम अपने यूजर्स की सुरक्षा को सर्वोच्च प्राथमिकता देते हैं।” – WinZO प्रवक्ता


♠️ Pocket52–Gameskraft केस: 18.57 करोड़ रुपये की संपत्तियाँ फ्रीज़

दूसरे मामले में, Pocket52 संचालक Nirdesa Networks और उसके सहयोगी प्लेटफॉर्म Gameskraft Technologies पर ED ने छापे मारे।

🔍 इन पर लगे आरोप

  • गेम परिणामों में मैनिपुलेशन
  • खिलाड़ी समूह बनाकर धोखाधड़ी (Collusion)
  • तकनीकी गड़बड़ियों के ज़रिए पैसा फँसाना
  • निकासी रोकना
  • कुल Rs 3 crore यूजर्स को हुए नुकसान की शिकायतें

कुल 8 बैंक अकाउंट्स को मिलाकर Rs 18.57 crore की राशि फ्रीज़ की गई।


💥 Gameskraft पर एक और बड़ा झटका — CFO द्वारा Rs 250 crore की कथित हेराफेरी

सितंबर 2025 में Gameskraft पहले ही सुर्खियों में था जब उसके पूर्व CFO Ramesh Prabhu ने कथित तौर पर कंपनी के Rs 250 crore को Futures & Options ट्रेडिंग में लगा दिया था।

यह घटना कंपनी की वित्तीय स्थिति को गंभीर रूप से प्रभावित कर चुकी है।


🛑 Online Gaming Act 2025 के बाद RMG कंपनियाँ संकट में

सरकार ने Promotion and Regulation of Online Gaming Act, 2025 लागू किया, जिसने:

  • सभी रियल-मनी गेम्स (RMG) पर प्रतिबंध लगाया
  • RummyCulture, Gamezy, Pocket52, Ludo Select जैसे प्लेटफॉर्मों को ऑपरेशन बंद करने पड़े

इससे इन कंपनियों की आय और संचालन दोनों बुरी तरह प्रभावित हुए।


📉 WinZO, Pocket52 और Gameskraft के लिए आगे क्या?

ED के इस कदम ने भारत के ऑनलाइन रियल-मनी गेमिंग सेक्टर में हलचल मचा दी है। उद्योग विशेषज्ञों का मानना है कि—

✔️ भविष्य में और कंपनियाँ जांच के दायरे में आ सकती हैं

✔️ RMG सेक्टर में पारदर्शिता, KYC, और फेयरप्ले को लेकर सख्त बदलाव होंगे

✔️ कंपनियों को कानूनी और वित्तीय दोनों स्तर पर भारी दबाव झेलना पड़ेगा

सरकारी बैन, बढ़ती नियामक सख्ती, और अब मनी-लॉन्ड्रिंग जांच — इन सभी का प्रभाव पूरे गेमिंग उद्योग पर पड़ेगा।


📝 निष्कर्ष

ED की हालिया कार्रवाई सिर्फ WinZO या Pocket52 तक सीमित नहीं है — यह भारत में तेजी से बढ़ते, लेकिन उतने ही विवादित रियल-मनी गेमिंग सेक्टर पर एक बड़ा सिग्नल है। 500 करोड़ से अधिक की संपत्ति फ्रीज़ होना बताता है कि सरकार इस क्षेत्र में किसी भी वित्तीय अनियमितता को बर्दाश्त करने के मूड में नहीं है।

आने वाले महीनों में यह मामला और भी बड़ा रूप ले सकता है, और उद्योग के कई दिग्गजों को इसका प्रभाव झेलना पड़ सकता है।

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🎮💰 WinZO की धमाकेदार कमाई FY24 में ₹1,055 करोड़ का रेवेन्यू और ₹315 करोड़ का मुनाफा

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भारत की प्रमुख गेमिंग पब्लिशर कंपनी WinZO ने वित्त वर्ष 2023-24 (FY24) में शानदार प्रदर्शन करते हुए ₹1,055 करोड़ की ऑपरेटिंग इनकम दर्ज की है, जो पिछले साल की तुलना में 70% अधिक है। यही नहीं, कंपनी का शुद्ध लाभ (PAT) भी 2.5 गुना बढ़कर ₹315 करोड़ पहुंच गया है।

कंपनी ने यह उपलब्धि ऐसे समय में हासिल की है जब ऑनलाइन गेमिंग पर जीएसटी दर को अक्टूबर 2023 से 28% तक बढ़ा दिया गया, जो उद्योग के लिए एक बड़ा झटका माना गया था।


📊 प्रतियोगियों को पीछे छोड़ा

WinZO ने FY24 में अपने रेवेन्यू ग्रोथ के मामले में कई प्रमुख प्रतियोगियों को पीछे छोड़ दिया:

  • Nazara Technologies: 4% ग्रोथ
  • Zupee: 34.9% ग्रोथ
  • Mobile Premier League (MPL): 22% ग्रोथ

इन आंकड़ों से साफ है कि WinZO ने न केवल इंडस्ट्री में मजबूती से अपनी जगह बनाई है, बल्कि ग्रोथ में भी बाकी कंपनियों से कहीं आगे निकल गई है।


🚨 जीएसटी बढ़ोतरी के बावजूद ग्रोथ

1 अक्टूबर 2023 से लागू हुए 28% जीएसटी ने ऑनलाइन गेमिंग सेक्टर पर दबाव जरूर डाला है, क्योंकि पहले यह दर काफी कम थी। यह बदलाव पूरे वित्तीय वर्ष के केवल आधे हिस्से पर लागू हुआ था, इसलिए इसका पूरा प्रभाव FY25 में देखने को मिलेगा

इसके बावजूद, WinZO ने FY24 में जबरदस्त ग्रोथ दिखाई, जो कंपनी के सशक्त बिजनेस मॉडल और ऑपरेशनल एफिशिएंसी का संकेत है।


👥 25 करोड़ यूज़र्स और मजबूत नेटवर्क

WinZO की स्थापना पावन नंदा और सौम्या सिंह राठौर ने की थी। आज कंपनी के पास हैं:

  • 250 मिलियन (25 करोड़) रजिस्टर्ड यूज़र्स
  • 50 टेक डेवलपर पार्टनर्स
  • 200 कर्मचारियों की छोटी लेकिन कुशल टीम
  • 75,000+ माइक्रो-इन्फ्लुएंसर्स और गेमिंग क्रिएटर्स का नेटवर्क

कंपनी छोटे शहरों और कस्बों में क्रिएटर इकोनॉमी को बढ़ावा देने में अग्रणी भूमिका निभा रही है।


🎮 कैज़ुअल गेम्स का बड़ा पोर्टफोलियो

WinZO का गेमिंग पोर्टफोलियो भारत के लोकप्रिय कैज़ुअल गेम्स पर केंद्रित है, जैसे:

  • कैरम (Carrom)
  • लूडो (Ludo)
  • 8 बॉल पूल
  • शतरंज (Chess)

इन खेलों की लोकप्रियता भारत के टियर-2 और टियर-3 शहरों में बहुत अधिक है, जिससे WinZO को व्यापक यूज़रबेस मिला है।


🏦 फंडिंग और निवेशक

WinZO ने अब तक $100 मिलियन (लगभग ₹830 करोड़) की फंडिंग जुटाई है। इसके प्रमुख निवेशकों में शामिल हैं:

  • Kalaari Capital
  • Griffin Gaming Partners
  • Courtside Ventures
  • Makers Fund

इन निवेशकों का साथ WinZO को टेक्नोलॉजी, मार्केटिंग और टीम बिल्डिंग में जबरदस्त मजबूती देता है।


🔍 टेक्नोलॉजी में बढ़त: 50+ पेटेंट

WinZO सिर्फ गेमिंग तक सीमित नहीं है। कंपनी ने 50 से अधिक टेक्नोलॉजी पेटेंट्स फाइल किए हैं। यह दिखाता है कि कंपनी न सिर्फ कंज्यूमर एंगेजमेंट में, बल्कि इनोवेशन में भी अग्रणी है।


💳 फाइनेंशियल इन्फ्रास्ट्रक्चर में भी मजबूत

एक बेहद दिलचस्प तथ्य यह है कि भारत में हर 200वां UPI ट्रांजैक्शन WinZO के माध्यम से होता है। इससे यह स्पष्ट होता है कि WinZO का प्लेटफॉर्म केवल गेमिंग ही नहीं, बल्कि डिजिटल पेमेंट्स के क्षेत्र में भी गहरी पैठ बना चुका है।


🧾 अकाउंटिंग ट्रांजिशन और नॉन-कैश खर्च

FY23 में WinZO ने IndAS अकाउंटिंग स्टैंडर्ड को अपनाया, जिसके चलते उन्हें अपने CCPS (Compulsorily Convertible Preference Shares) को इक्विटी की बजाय लायबिलिटी के रूप में दिखाना पड़ा। इससे FY23 में कंपनी की बैलेंस शीट पर ₹999 करोड़ का नॉन-कैश खर्च दर्ज किया गया।

हालांकि, यह एक लेखा-प्रक्रिया संबंधी तकनीकी बदलाव था और इसका कंपनी की कैश फ्लो या परिचालन प्रदर्शन पर कोई सीधा असर नहीं पड़ा


🧠 निष्कर्ष: गेमिंग उद्योग में नया लीडर?

WinZO ने FY24 में जिस तरह से तेज़ ग्रोथ, उच्च मुनाफा और यूज़र एंगेजमेंट दिखाया है, उससे यह साफ है कि कंपनी अब केवल एक गेमिंग पब्लिशर नहीं, बल्कि भारत के डिजिटल एंटरटेनमेंट और फाइनेंसियल टेक्नोलॉजी इकोसिस्टम की एक बड़ी खिलाड़ी बनती जा रही है।

जहां GST जैसे नीति संबंधी बदलाव चुनौतियां पेश कर सकते हैं, वहीं WinZO का प्रदर्शन यह दर्शाता है कि सही रणनीति, लोकल फोकस और टेक इनोवेशन के साथ भारत जैसे विविध और तेज़ी से बढ़ते बाजार में अपार संभावनाएं हैं।

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गेमिंग कंपनी Winzo ने लगाया भेदभाव और एकाधिकार का आरोप

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भारतीय प्रतिस्पर्धा आयोग (CCI) ने गेमिंग कंपनी WinZO की शिकायत पर गूगल के खिलाफ जांच शुरू करने का आदेश दिया है। शिकायत में आरोप लगाया गया है कि गूगल अपने प्रभावशाली बाजार स्थिति (dominant market position) का दुरुपयोग कर गेमिंग कंपनियों के साथ भेदभाव कर रहा है और प्रतिस्पर्धा को प्रभावित कर रहा है।

CNBC-TV18 की रिपोर्ट के अनुसार, CCI के महानिदेशक (Director General) को 60 दिनों के भीतर अपनी जांच रिपोर्ट प्रस्तुत करनी होगी।


क्या हैं WinZO के आरोप?

WinZO की सह-संस्थापक सौम्या सिंह राठौर ने कहा:

“गूगल प्ले स्टोर की नीति, जिसमें केवल फैंटेसी और रम्मी गेम्स को शामिल किया गया है, और विज्ञापन नीति, जिसमें केवल इन दो कैटेगरी के व्यवसायों को इंटरनेट पर विज्ञापन देने की अनुमति है, बाजार को विकृत करती है। यह नीति केवल दो चुनिंदा कैटेगरी के लिए लागू है और गूगल के एकाधिकारवादी (monopolistic) रवैये को दर्शाती है।”

राठौर ने यह भी दावा किया कि:

  • फैंटेसी गेमिंग मार्केट का 95% हिस्सा एक ही खिलाड़ी के पास है।
  • रम्मी मार्केट में तीन कंपनियां 90% हिस्सेदारी रखती हैं।
  • गूगल की इस नीति से फैंटेसी और रम्मी गेम्स के लिए मार्केटिंग और ग्राहक अधिग्रहण लागत (customer acquisition cost) केवल एक चौथाई रह गई है।
  • इसके चलते इन गेम्स के लाभांश में अन्य गेमिंग कंपनियों की तुलना में अप्रत्याशित वृद्धि हुई है।

Winzo का गूगल के खिलाफ पिछला मामला

यह पहली बार नहीं है जब Winzo ने गूगल के खिलाफ मामला दायर किया है।

  • सितंबर 2022 में, दिल्ली स्थित इस कंपनी ने गूगल पर मुकदमा दायर किया था।
  • उस समय, Winzo ने गूगल को फैंटेसी स्पोर्ट्स और रम्मी जैसे रियल-मनी गेम्स को अपने प्लेटफॉर्म पर अनुमति देने से रोकने की मांग की थी।

Winzo: गेमिंग इंडस्ट्री में एक अग्रणी नाम

2018 में स्थापित, Winzo एक बहु-श्रेणी (multi-category) गेमिंग प्लेटफॉर्म है।

  • यह प्लेटफॉर्म 100 से अधिक गेम्स प्रदान करता है, जिसमें शामिल हैं:
    • रणनीति (strategy)
    • खेल (sports)
    • आर्केड
    • रेसिंग
    • एक्शन
    • बोर्ड गेम्स
  • कंपनी की राजस्व धाराएं (revenue streams):
    1. रियल-मनी गेम्स में उपयोग किए गए फंड पर सेवा शुल्क।
    2. डिजिटल या इन-ऐप वाउचर्स की बिक्री।

Winzo के वित्तीय प्रदर्शन:

  • FY22 में परिचालन से आय: 234 करोड़ रुपये।
  • FY23 में परिचालन से आय: 674 करोड़ रुपये।
  • FY23 में पहली बार 126 करोड़ रुपये का शुद्ध लाभ दर्ज किया।
  • FY24 की वार्षिक रिपोर्ट अभी दाखिल होनी बाकी है।

गेमिंग इंडस्ट्री को Winzo का समर्थन

Winzo ने हाल ही में उद्योग और आंतरिक व्यापार संवर्धन विभाग (DPIIT) के साथ साझेदारी की है।
इस पहल का उद्देश्य है:

  1. भारत के गेमिंग मार्केट को मजबूत बनाना।
  2. 2,000 से अधिक स्टार्टअप्स, इनोवेटर्स, और छात्रों को समर्थन देना।
  3. मेंटरशिप, वर्कशॉप्स, और हैकथॉन्स के माध्यम से नई प्रतिभाओं को प्रोत्साहित करना।

गेमिंग इंडस्ट्री में गूगल की भूमिका

गूगल, जो भारत में प्रमुख तकनीकी प्लेटफॉर्म्स में से एक है, गेमिंग इंडस्ट्री पर व्यापक प्रभाव डालता है।

  • गूगल प्ले स्टोर पर उपलब्ध गेम्स की श्रेणियों और विज्ञापन नीतियों का सीधा प्रभाव गेमिंग कंपनियों की प्रतिस्पर्धा और राजस्व पर पड़ता है।
  • Winzo के अनुसार, गूगल की मौजूदा नीतियां इंडस्ट्री में भेदभाव और एकाधिकार को बढ़ावा देती हैं।

CCI की जांच: संभावित परिणाम

CCI की जांच से निम्नलिखित प्रभाव हो सकते हैं:

  1. गूगल की नीतियों की समीक्षा:
    • प्ले स्टोर और विज्ञापन नीतियों में पारदर्शिता और निष्पक्षता सुनिश्चित करना।
  2. गेमिंग इंडस्ट्री के लिए समान अवसर:
    • सभी कंपनियों को समान स्तर पर प्रतिस्पर्धा करने का मौका।
  3. इनोवेशन को बढ़ावा:
    • छोटे और उभरते गेमिंग स्टार्टअप्स को प्रोत्साहन।

भारत में गेमिंग इंडस्ट्री का विस्तार

भारत में गेमिंग इंडस्ट्री तेजी से बढ़ रही है:

  • 2023 में भारतीय गेमिंग मार्केट का मूल्यांकन $2.6 बिलियन था।
  • 2027 तक यह आंकड़ा $8.6 बिलियन तक पहुंचने का अनुमान है।

इंडस्ट्री में प्रतिस्पर्धा और इनोवेशन को बनाए रखने के लिए यह जरूरी है कि प्रमुख प्लेटफॉर्म्स, जैसे गूगल, निष्पक्ष नीतियां अपनाएं।


निष्कर्ष

CCI की यह जांच भारतीय गेमिंग इंडस्ट्री के लिए महत्वपूर्ण साबित हो सकती है।

  • Winzo जैसे प्लेटफॉर्म्स, जो इंडस्ट्री में विविधता और प्रतिस्पर्धा लाने का प्रयास कर रहे हैं, इस जांच के परिणामस्वरूप राहत पा सकते हैं।
  • गूगल जैसी बड़ी कंपनियों की नीतियों में पारदर्शिता और सुधार से भारतीय गेमिंग इंडस्ट्री में छोटे और मध्यम स्तर के स्टार्टअप्स के लिए नई संभावनाएं खुल सकती हैं।

गेमिंग इंडस्ट्री के भविष्य को देखते हुए यह जांच एक महत्वपूर्ण कदम है, जो भारत को ग्लोबल गेमिंग हब बनाने में योगदान दे सकती है।

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